什叶派 逊尼派 和艾巴德各自的特点是什么 怎么选择 希望大佬答疑

作者:admin 来源:未知 点击数: 发布时间:2019年07月12日

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  本吧因你更出色,明天继续来勤奋!

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  2019-01-05 18:32

  酷乐喵喵喵

  该楼层疑似违规已被系统折叠

  铁木儿开局转什叶,学派选-10冲伤,黑羊会把巴士拉洗成什叶,放出来的巴士拉的学派默认为+10冲伤,雇佣学派。共同理念,事务,使命奖励55的冲伤增益,平原还有20,你猜这个冲伤多强

  答复(3)

  来自Android客户端

  2019-01-05 18:53

  冥府之握丶

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  sunni最多,开局国度多,所以最较着的长处就是交际好搞,同宗+25关系,学派敌对再加25关系还有结盟加成,控ae、抱大腿都很便利,新吃地也经常不消洗地。错误谬误是初始学派经常不是你喜好的,罕百里减ae要附庸阿拉伯小国用行政点去买,或者改信的时候本人选;势力太大,开了宗教却发觉四周满是教友,没cb;虔诚欠好控,老是在两头,阐扬不了虔诚系统劣势

  什叶生成5士气,三个学派结果也不错,加冲伤加冲防都可一用。宗教cb随便用,虔诚轻松+100。问题在于几乎买不了罕百里派(-50虔诚才能买,太难),初始学派关系恶劣,交界一个sunni就由于异端-40关系,学派-25关系,只需交际官偷懒分分钟全世界sunni拉网(其实交际官拉了关系也没什么用)

  艾巴迪派+10商品产出,都是钱啊。宗教cb随便用,虔诚永久+100。最环节的是没有学派限制,转为艾巴迪时七个学派随便选,因而与sunni关系也没那么差。可惜初始就三个辣鸡小国是艾巴迪,土地又少,其他国度要转成艾巴迪也不容易

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